DLC для DOOM: The Dark Ages стартовало с «очень положительными» отзывами в Steam
Накануне, 7 июля, DOOM: The Dark Ages получила дополнение Revelations. Пользователи Steam тепло встретили свежую порцию контента.
На момент написания заметки аддон собрал 378 геймерских рецензий, и большинство из них (87 %) — положительные. Авторы хвалебных обзоров пишут, что Revelations умело вводит в формулу The Dark Ages элементы из Eternal. Кроме того, добавка радует ностальгическими отсылками к оригинальным Doom.
Что до отрицательных рецензий, то в них жалуются на чрезмерную комплексность механик — мол, в DLC слишком много деталей, за которыми приходится следить. Критике подверглось и новое оружие — цепное копьё: к нему нужно привыкать, а толку от копья немного.
![]()
Ниже — подборка народных мнений. Авторские орфография и пунктуация сохранены.
Этот DLC прямо почувствовался как DOOM Eternal! Музыка, атмосфера — всё на месте, очень понравилось. Купил его, и цена оказалась вполне приемлемой, не пришлось брать полный премиум. Особенно порадовали отсылки к первому Doom 1993 года, это было очень круто!
Интересная задумка с «сломанным телом» и «сломанной броней/щитом», а потом он ворует платину и собирает реликвии, чтобы всё восстановить. Прошел «Откровение» примерно за 4 часа 30 минут, но без Астрального Босса, так что ещё вернусь к нему. Осталось только пройти режим «Порваторий 3.0», и тогда уже можно будет сказать, что игра полностью пройдена.
Djimi_Raider, вердикт — Рекомендую»
Длс сделана намного качественней чем основная сюжетная компания, хоть и короткая. Начну с того что вернули все фишки с Этернала даже сделали комбо с щитом и копьем и все целом паркуром весь геймплей и новыми добиванием сделано просто сок, отдел отвечающий за ost игры принял критику за основной сюжет более чем похоже стал на дум.
Nixie, «Рекомендую»
…Дополнение ощущается не как набор новых уровней, а как полноценное продолжение игры. id Software не просто добавили очередную порцию демонов — они практически заново переосмыслили боевую систему.
DODS, «Рекомендую»
В целом, в игре теперь надо следить за таким количеством переменных (тип оружия, цвет противника (!), статус-эффект противника, патроны в дробовике, чардж копья, что у вас вообще выбрано в качестве мили), что возникает вопрос: а для кого это создано? Даже убирая проблему того, что из шутера сделали безликий польский сосалик где весь визуал — это фанфик на Ваху без лицензии: реалистично менеджерить этот цветной ад сможет разве что ОКРщик у которого во втором окне открыто по 15 тиктоков. Я в симуляторах типа MSFS или rFactor уделял меньше внимания показателям приборной панели, чем тут. А ведь параллельно надо ещё скакать по арене, собирать аптечки и как-то получать удовольствие.
В этом всём не помогает чрезвычайная лень в геймдизайне, когда почти каждая арена это 15 минут утомительной мясорубки с пятью мини-боссами, а новые противники созданы исключительно по принципу «чтобы долго и нудно ковырять». Реально интересных механик у врагов тут нет. Уровней теперь тоже нет, по факту тут такой квазиопенворлд-метроидвания, правда исследовать это всё тянет примерно никак. Причём сюда ещё зачем-то присрали паззлы, несколько типов валюты, сбор каких-то фрагментов и прочий шлак, которому место в игре Ubisoft, а не в шутере от id.
<…>
Короче, может скилл ишью (мне 37 лет на момент выхода отзыва), но от игры с названием DOOM ждёшь чего-то отличного от очередного фанфика на все популярные игры разом (кроме шутеров, не дай бог вы захотите стрелять).
shaikhulud, «Не рекомендую»
«Откровения» вышли на ПК (Steam, Battle.net), PlayStation 5 и Xbox Series. Аддон продаётся отдельно и в составе премиального издания DOOM: The Dark Ages. В списке поддерживаемых языков у новинки значится только английский, но очевидцы сообщают, что полная русская локализация — на месте.