Прохождение Алёша Попович и Тугарин Змей — гайд по игре
Отправляйтесь в захватывающее приключение вместе с Алёшей Поповичем! Решайте головоломки, сражайтесь с врагами и побеждайте Тугарина в увлекательной игре.

Оглавление
ToggleГлава 1. Загадочное послание
Прибытие на ярмарку
Наше путешествие начинается с посещения шумной ярмарки. Первым делом нужно найти Любаву. Для этого идём к прилавкам, расположенным слева от входа. Там нас встречает пожилая женщина в тёмном платке, которая подсказывает, где находится дом Любавы.
Встреча с проблемой
Добравшись до дома, мы обнаруживаем, что дверь заперта. Рядом бродит коробейник — у него нужно взять орешек. Бросив орешек в окно над дверью, мы привлекаем внимание Любавы. Девушка не хочет выходить, так как потеряла свои серёжки.
Поиски драгоценностей
Чтобы помочь Любаве, нужно найти две серёжки:
-
Первая серёжка находится у хозяина кулачного балагана. Чтобы её получить, придётся победить местного чемпиона в кулачном бою. Механика боя проста: зажимаем правую кнопку мыши для блока, ждём окончания атаки противника и быстро нажимаем левую кнопку для удара.
-
Вторая серёжка висит на столбе справа от дома Любавы. Чтобы её достать, нужно зажать левую кнопку мыши и быстро отпустить, когда Алёша начнёт карабкаться.
Перевод послания
На ярмарку приходит загадочное послание от тугар. Чтобы его расшифровать:
-
Снимаем листок с ворот ярмарки
-
Относим его писарю
-
Ворона украла тугарскую азбуку — нужно её вернуть
-
Используем серёжку Любавы, чтобы отвлечь ворону
-
Получаем перевод: требование собрать дань за 24 часа
Глава 2. Тюремные испытания
Встреча с Ведуном
По совету Тихона идём к Ведуну в пещеру. После разговора с ним возвращаемся на ярмарку, где получаем новое задание — найти большой камень.
Каменоломня
-
Идём к Резчику
-
Собираем два сапога: один у самовара, второй возле собачьей будки (для этого нужно покормить собаку куриной ножкой)
-
Получаем огромный камень
-
Спускаемся с горы, лавируя между домами
Побег из тюрьмы
В камере нас ждут испытания:
-
Создаём мышеловку из ложки и хлеба
-
Достаём ключ с помощью мыши и нитки
-
Опьяняем стражника, подменив чай на вино
-
Разгадываем код на основе портрета начальника
Глава 3. Поиски богатырского коня
Путь к Святогору
-
Собираем разобранный мост
-
В лесу находим табличку с нотами
-
Используем жука-рогача для снятия таблички
-
Получаем деньги от цыган
-
Пробуждаем Святогора табаком
Шапка-невидимка
Для получения шапки:
-
Идём к избушке Бабы Яги
-
Перемещаемся незаметно за её спиной
-
Готовим особое зелье по рецепту
-
Крадём шапку из ларца
-
Меняем её на богатырского коня у цыган
Глава 4. Ковка меча
Подготовка материалов
-
Достаём ключ из птичьего гнезда
-
Добываем масло из подсолнуха
-
Собираем компоненты для взрыва: бочку, серу, селитру, фитиль
-
Добываем алмазную руду в руднике
Механизмы и кузнеца
-
Запускаем сложный механизм с шестернями
-
Получаем мёд от медведей
-
Относим все материалы Ивашке-кузнецу
-
Получаем готовый богатырский меч
Глава 5. Финальное противостояние
Путь к Тугарину
-
Помогаем Водяному избавиться от шума в доме
-
Добываем ядро для пушки
-
Уменьшаемся с помощью волшебного зелья
-
Разгадываем сложный механизм ворот
Финальная битва
Тактика победы над Тугарином:
-
Занимаем выгодную позицию
-
Отступаем при необходимости
-
Используем богатырский меч в нужный момент
-
Наносим решающий удар
Завершение
После победы над Тугарином мы смотрим торжественный финальный ролик, завершающий наше захватывающее приключение.
Съемки «Бэтмена 2» начнутся весной 2026 года
Вам также может понравиться
Стало известно, почему Зеленский принял мирный план Трампа, с которым его ознакомили по телефону
«Арктическая стойкость»: ЕС отправили в Гренландию менее 40 военных, чтобы отпугнуть США