От Borderlands 4 можно не ждать реализма
Особенно в плане передвижения по миру

Разработчики нового шутера Borderlands 4 сообщили, что от их игры не стоит ждать реализма.
По словам представителей студии Gearbox, они решили практически полностью отказаться от физики. Благодаря такому подходу, игрокам будет проще перемещаться по миру, используя парение в воздухе и двойной прыжок. Предыдущие части серии подобным похвастаться не могли, да и, учитывая, что там были открытые миры, передвигаться по локациям было не очень комфортно.
Пользователи надеются, что не только данный аспект Borderlands 4 был пересмотрен. Оценить, насколько все у разработчиков получилось, мы сможем осенью текущего года.
Вам также может понравиться
«Развитие всеобъемлющего партнёрства»: как будет проходить четырёхдневный визит Владимира Путина в Китай
Verus Bridge Exploiter возвращает 4 052 ETH, оставляет 1 350 ETH в качестве награды