Чертоги отзвуков в Mortal Shell 2: ключ, колокол и награды
Полное прохождение Чертогов отзвуков в Mortal Shell 2: где взять ключ от склепа, как решить загадку с плитой и колоколом, и какие сокровища ждут в финале.

Оглавление
ToggleЧертоги отзвуков в Mortal Shell 2: подробный гайд по подземелью
Одним из самых загадочных мест в регионе Бездолье по праву считаются Чертоги отзвуков. Это подземелье, расположенное на северо-востоке карты, таит в себе не только ценные ресурсы, но и нестандартную головоломку, которая заставит поломать голову даже опытных искателей. В отличие от многих других локаций, просто так войти в Чертоги не получится — для начала вам потребуется специальный ключ от склепа, спрятанный далеко на противоположной стороне региона. А внутри вас ждёт механическая загадка с участием нажимной плиты, огромного колокола и передвигаемой каменной колонны.
В этом руководстве мы шаг за шагом разберём, как добыть ключ, отыскать вход в подземелье, пройти все ловушки и решить хитроумную головоломку, а также не упустить ни одной скрытой награды, включая уникальный тотем.
Где раздобыть ключ от склепа
Первая и главная задача на пути к Чертогам отзвуков — найти ключ от склепа. Этот предмет не выпадает с врагов и не продаётся у торговцев — его нужно подобрать в определённой точке на Безжизненном пике.
- Быстрый путь: если вы уже исследовали Тайник иллюзиониста, загляните в инвентарь — возможно, ключ уже лежит у вас. Дело в том, что он находится в том же разрушенном здании, что и вход в Тайник.
- Точное местоположение: отправляйтесь на Безжизненный пик. Найдите полуразрушенное строение, расположенное неподалёку от Хмыря (местного торговца или персонажа). Вход в Тайник иллюзиониста находится именно там.
- Осмотрите заднюю часть сооружения: ключ лежит на деревянной полке или настиле прямо над входом в подземелье. Он хорошо заметен, если подойти с тыльной стороны здания.
Забрав ключ, не задерживайтесь — отправляйтесь в северо-восточную часть Бездолья, где вас ждут Чертоги отзвуков.
Местонахождение Чертогов отзвуков
Вход в подземелье находится в северной части региона, чуть выше Охотничьих угодий гриш и южнее локации, известной как Место кормёжки. Ищите массивное каменное здание с большой двустворчатой дверью, которая на первый взгляд кажется наглухо запертой.
Поднимитесь по ступеням к двери и взаимодействуйте с ней. Появится опция использовать ключ от склепа — подтвердите действие, и тяжёлые створки откроются. Внутри вас встретит спуск вниз и лифт, который доставит вас непосредственно в Чертоги отзвуков.
Начало подземелья: первые шаги и скрытая стена
Спустившись на лифте, вы окажетесь в тёмном коридоре, усеянном каменными саркофагами. Не обманывайтесь их безмолвием — часть этих гробов скрывает врагов, которые оживают, как только вы приближаетесь. Будьте осторожны и не пробегайте мимо, не проверив каждый саркофаг на наличие затаившегося противника.
Продвигайтесь по коридору, пока не упрётесь в светлую каменную стену, которая на первый взгляд кажется тупиком. Однако это всего лишь иллюзия. Нанесите по стене удар оружием — она исчезнет, открыв проход к основной части головоломки. Без этого шага вы не сможете продвинуться дальше, поэтому запомните: если видите подозрительно гладкую стену, бейте!
Головоломка с нажимной плитой: первый этап
Попав в следующее помещение, вы увидите большую нажимную плиту на полу и пропасть, отделяющую вас от каменной колонны на другой стороне. Если встать на плиту, перед вами откроется проход впереди, но как только вы сойдёте с неё — проход закроется. Это ключевой механизм, который предстоит использовать.
Чтобы решить загадку, нужно в конечном счёте поместить каменную колонну прямо на плиту, чтобы та оставалась нажатой постоянно. Но сначала необходимо создать путь через пропасть.
- Спрыгните вниз (в провал) — это не приведёт к гибели, а откроет дополнительный маршрут.
- Сразитесь с двумя призрачными противниками, которые поджидают вас внизу. Уничтожив их, осмотрите белый нарост на стене — внутри вы найдёте латерит, полезный ресурс для крафта.
- Поднимитесь по лестнице, расположенной в той же зоне. Наверху путь снова будет преграждён кажущейся стеной — ещё одна иллюзия! Ударьте по ней, чтобы разрушить, и вы вернётесь к нажимной плите, но теперь с новой информацией.
Как активировать колокол: стрельба по цели
Теперь, когда вы снова у плиты, встаньте на неё. Пока Предвестник находится на плите, перед вами откроется обзор на большой подвешенный колокол — он виден через проём или окно. Чтобы продвинуться, вам нужно выстрелить в колокол из дополнительного оружия.
Достаньте любое метательное оружие (например, арбалет или другую доступную пушку) и прицельтесь в колокол. Если у вас недостаточно Решимости (ресурса для выстрелов), не волнуйтесь — поблизости растёт корень, который позволяет восстановить этот запас. Воспользуйтесь им, чтобы пополнить шкалу.
Попадание в колокол активирует скрытый механизм, и пропасть между вами и колонной мгновенно перекроется каменным полом. Теперь вы можете свободно перейти на противоположную сторону.
Установка колонны на плиту: финальный этап
Перейдите по появившемуся мосту к каменной колонне. Теперь ваша задача — переместить её на нажимную плиту. Для этого встаньте с противоположной от плиты стороны и нанесите удар по колонне оружием. От каждого удара колонна будет сдвигаться на небольшое расстояние вперёд.
Продолжайте толкать колонну, пока она не окажется точно в центре плиты. Важно, чтобы она полностью прижимала механизм — в противном случае проход не откроется. Как только колонна займёт правильное положение, плита останется нажатой, и дверь в финальную комнату будет открыта постоянно, даже после того, как вы сойдёте с неё.
Награды и секреты: что можно найти внутри
Зайдите в открывшееся помещение — здесь вас ждёт несколько ценных трофеев. Не упустите ни одного!
- Дорсалит — редкий материал для улучшения оружия. Он лежит прямо на троне или рядом с ним. Обязательно подберите его.
- Самоцвет «Зимнее стекло» — находится в сундуке. Этот предмет можно продать торговцу Меррику за 1000 монет, что станет отличным подспорьем в начале пути.
- Латерит — если вы не взяли его ранее, то можете найти ещё один экземпляр в этой комнате (но обычно его получают по пути).
Но самый интересный секрет ждёт вас в углу помещения. Здесь бродит овца. Не проходите мимо — убейте её и обыщите останки. Вы получите овцеглавый тотем — уникальный аксессуар, который позволяет Предвестнику превращаться в овцу. В этом облике вы становитесь незаметным для большинства врагов, что открывает новые тактические возможности для скрытного прохождения. К тому же тотем даёт небольшой пассивный бонус.
Итоговый список наград после полной зачистки Чертогов отзвуков:
- Латерит;
- Дорсалит;
- Самоцвет «Зимнее стекло»;
- Овцеглавый тотем.
Когда все сокровища собраны, воспользуйтесь белым светом или интерактивной точкой выхода, расположенной в дальней части комнаты, чтобы покинуть подземелье. Чертоги отзвуков считаются полностью пройденными, как только вы решите головоломку с колоколом и колонной, откроете сундук, подберёте дорсалит и, конечно, не забудете про овцу. Удачных вам поисков и новых открытий в мире Mortal Shell 2!

Автор материала Анна Снежанова Автор обзоров и аналитики ShowGamer. Специализируется на survival horror, RPG и атмосферных приключениях.

