Свежую демонстрацию Hell is Us посвятили прохождению подземелий
Без рубрики

Свежую демонстрацию Hell is Us посвятили прохождению подземелий

Свежую демонстрацию Hell is Us посвятили прохождению подземелий

 

Сотрудники студии Rogue Factor продолжают подогревать интерес публики к своему мрачному приключенческому экшену  Hell is Us. На сей раз свежий геймплейный ролик посвятили особенностям прохождения местных подземелий.

«Если вы скучаете по временам, когда данжи были запоминающимися, то эта игра для вас» — заявляют разработчики. Как уже отмечалось неоднократно, в игровом процессе Hell is Us ключевая роль досталась элементу исследования мира без прямых указателей. Авторы стремятся дать игрокам полную свободу действия, активно подталкивая их к изучению местного сеттинга посредством решения головоломок и сбора единой картины из множества разрозненных кусочков. Заявлено, что все подземелья полностью сконструированы вручную, и каждый их аспект (вплоть до расположения противников) тщательно выверен.

Подземелья основаны на той же философии, что и вся остальная игра. Мы хотим, чтобы игроки заново открыли для себя удовольствие от самостоятельного исследования без назойливых подсказок. В глубоких и таинственных недрах каждого подземелья игроки должны внимательно изучать окружающую обстановку, чтобы сориентироваться и понять, как преодолеть многочисленные препятствия, с которыми они сталкиваются. В каждом подземелье есть своя изюминка и запоминающиеся моменты, а после их прохождения вы испытаете настоящее чувство удовлетворения.

Жонатан Жак-Беллетет (Jonathan Jacques-Belletête), творческий директор и арт-директор Hell is Us

Hell is Us стартует 4 сентября на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. Обладатели Deluxe-издания смогут начать своё прохождение на трое суток раньше.

Источник

Средний рейтинг
0 из 5 звезд. 0 голосов.